專業(yè)機械鍵盤 POS鍵盤 制造工廠
20年專注機械計算機鍵盤生產(chǎn) 專業(yè)中高端機械鍵盤 OEM/ODM ,業(yè)內(nèi)第一家實現(xiàn)批量調(diào)效手感廠家! 主營:游戲?qū)S面I盤、POS機鍵盤、客制化鍵盤等電腦相關周邊產(chǎn)品!
23年外設圈被磁軸驚起了一大片波瀾,從最開始的周更新、月?lián)Q代,各新品出現(xiàn),傳統(tǒng)廠家入局,最后到現(xiàn)在的大方向劃定,開始走向略微正常的方向。那到底什么是磁軸?磁軸有啥優(yōu)點與缺點?適合誰?
先說啥是軸體。
鍵帽下面,用來觸發(fā)按鍵發(fā)出1次命令的東西,就是軸體。
不同軸體決定了按下鍵帽所需的力道、手感、聲音、觸發(fā)命令的時間等。
圖源cherry官方視頻
用紅軸的透視圖舉例,一個軸體觸發(fā)一次按鍵命令的過程(紅色左邊位置與金屬突出彈片位置)。
機械軸與磁軸的工作原理圖簡單如上。
機械軸,開關往下按一次,金屬彈片松開接觸在一起觸發(fā)一次命令,然后開關返回原位,金屬彈片收緊,斷觸完成。
磁軸,在開關上放一塊磁鐵,底部主板上是霍爾傳感器,按下開關磁鐵與霍爾傳感器觸發(fā)感應,返回后感應變?nèi)酰瑪嘤|完成。
這么看磁軸似乎并沒有多么領先于機械軸體呀?
直到磁軸上RT(Rapid Trigger)功能出現(xiàn)。
RT簡單理解就是,可以利用磁軸通過磁力與霍爾傳感器磁力連接的特性(無物理鏈接),調(diào)節(jié)觸發(fā)位置與行程長度,讓極短行程實現(xiàn)觸發(fā)與斷觸,從而能比機械軸更快速的觸發(fā)按鍵。
上圖是RT兩種常見的調(diào)節(jié)方式。
左圖是常規(guī)設置短行程觸發(fā),比如鍵軸內(nèi)部高度4mm,把觸發(fā)位置與RT點都設在2mm,每次下壓2mm后復位就可以完成一次觸發(fā),1次觸發(fā)比機械軸減少4mm行程,兩次觸發(fā)從開始到觸發(fā)第二次瞬間計算,合計6mm行程;
右圖是把觸發(fā)位置設置在2mm,RT點在1mm,手指下壓按到2mm觸發(fā)后,回彈1mm到RT點斷觸完成,再次往下按壓2mm,又可以實現(xiàn)第二次觸發(fā);從開始到觸發(fā)第二次瞬間計算,行程總共是5mm;
而同樣情況下機械軸的兩次觸發(fā),需要總行程是12mm;
速度不言而喻。
這一小節(jié)比較枯燥,看不懂可以看簡單理解篇。
對比機械鍵軸每次按鍵需要按到底,再恢復到原位的特性,磁軸可以調(diào)整按壓長度,實現(xiàn)短按短抬就實現(xiàn)一次點擊,進而實現(xiàn)快速按鍵。
假設鍵帽按下到底部合計4mm,機械鍵軸按下加彈起,一次按鍵命令為8mm,按10下就是80mm的行程;
假設把磁軸按下到觸發(fā)調(diào)節(jié)為1mm,磁軸按下加彈起,一次按鍵命令為2mm,按10下就是20mm的行程;
這個速度差異,非常明顯了吧?
簡單說,磁軸最大的優(yōu)勢就是快速的發(fā)送按鍵命令!
超低延遲
磁軸不是機械特性的按鍵,按下就發(fā)送命令,幾乎完全沒有延遲時間,最低目前可以做到1ms!
順滑
因為不需要考慮機械軸的金屬彈片,只需要直上直下,因此磁軸鍵盤都是非常順滑,差異無非就是你軟彈順滑、我韌彈順滑,我個人覺得碼字用其實非常舒服。
壽命長
因為采用電磁特性,沒有機械軸的物理損耗,因此壽命比機械軸更長。
讓磁軸火起來的RT技術,完全就是為某些電競游戲而生的。
目前有兩類游戲特別適合磁軸,一種是FPS射擊游戲。
尤其是那幾款講究特殊操作如靜止開槍、急停的游戲?qū)Υ泡S需求最大,比如CSGO2、瓦(無畏契約)、APEX等。
啥是靜止開槍呢?
以瓦舉例,移動中中開槍子彈落點是飄忽擴散的,停下來開槍子彈落點集中且穩(wěn)定。
機械鍵盤在移動中放開鍵盤到人物停止不動(斷觸),中間是有固定的機械行程(鍵帽從最底部恢復到頂部),使用磁軸鍵盤RT下,斷觸只有1-2mm鍵程,這個以毫秒計算的時間,在玩家里面就可以快速區(qū)分出勝負。
更不要說CSGO2里人體慣性的設定,走動中停止時需要反向按一下剎車,手指上是松開按鍵同時要按下反方向按鍵,這一松一按,鍵程上的差距更大了,磁軸更加有優(yōu)勢了。
另一種是音樂節(jié)奏類游戲,比如OSU玩家,需要單一按鍵大量的、快速的按鍵發(fā)送命令,磁軸簡直就是神器。尤其是大佬級別的,用磁軸給人的感覺就像是搓鍵盤...
除了上述兩種類型游戲,磁軸鍵盤能帶來物理外掛一樣的加成外,其他游戲更多就是耐用性上的加成了。
值得提醒的是,如果不是玩上述兩種游戲的,ST不要調(diào)節(jié)那么敏感,很容易適得其反哦。
而對于碼字、碼農(nóng)的用戶,就看個人的喜好了。
我個人是很喜歡磁軸帶來的手感變化,它不會有多余的震感或是觸感在手上傳達,女生或許會更加喜歡這一點。
遺憾的是,目前磁軸雖然在價格上逐漸下來了,但在外形設計、可選性上還是與機械鍵盤有一定的差距。
因此,我覺得磁軸適合如下幾種用戶:
FPS玩家,音樂節(jié)奏類游戲玩家,讓工具不再成為煩惱的可能,剩下的只有苦練了!用上磁軸再打不好,可能只能賴鼠標,以及自己了;
對鍵盤少量按鍵使用量極大的游戲玩家,磁軸可以延長鍵盤的壽命,避免不停換鍵盤又要重新熟悉;
碼字較多,對機械鍵盤整體力反饋還是覺得費勁的用戶,可以嘗試,磁軸相對會更加舒服;
以及喜歡嘗新的富哥。
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